martes, 16 de abril de 2013



RELACIÓN MAESTRO ALUMNO EN LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

En la Tecnología Educativa el maestro es ideólogo y orquestador de las actividades dentro del aula papel crítico en la puesta en marcha de cada ambiente de aprendizaje. Deberá tener las siguientes habilidades: colaborados, mentor, planificador, investigador, buscador, modelador y asesor. En la escuela tradicional el profesor sólo se dedicaba a seguir un programa que ya estaba escrito; el alumno solamente recibía la información que el maestro le daba, la memorizaba y los recursos empleados eran  laminas, pizarrón, carteles, etc. Mientras tanto en la tecnología educativa ahora se pretende usar la tecnología para el trabajo en el aula.

Este uso de la tecnología trae consigo muchos retos tanto para el docente como para el alumno ya que si el docente no conoce o no domina el uso de la computadora deberá actualizarse, asistir a cursos, investigar y estudiar para poder llevar ésta tecnología al aula. Tendrá que poner en prácticas las habilidades anteriormente mencionadas.

La serie de recursos que se nos ofrecen día a día da grandes posibilidades de impartir clases de una forma mucho más efectivas, comprensibles y motivadoras. El uso de las herramientas de tecnología educativa pueden cambiar el interés en los alumnos en tal forma que pueden convertir a un estudiante pasivo en activo, un estudiante apático en interesado y creativo, puede ayudar a descubrir y desarrollar una gran cantidad de habilidades.

Esto es cierto  los alumnos se interesan en la actividades donde la tecnología está de por medio yo lo he podido comprobar en el nivel que trabajo que es preescolar, a pesar de que la escuela no cuenta con computadoras para todos podemos hacer uso del cañón; principalmente lo empleo para mostrar videos que tengan referencia con el tema que se está trabajando y es algo que a los niños les gusta mucho se muestran más atentos que si sólo les lleva una lámina y yo sea la que esté exponiendo.

El uso de las tecnologías actualmente si es de importancia ya que cada vez más, la mayoría de los niños están más cerca de ella, tiene a su disposición computadoras, celulares, videojuegos; estos medios llaman su atención ya que pueden manipularlos, son coloridos, con distinto efectos, imágenes, entonces al llegar al aula y verse inmersos en un ambiente de aprendizaje tradicionalista dificulta que los alumnos muestren interés hacia esa forma de enseñanza-aprendizaje. En un reportaje realizado sobre la educación en Finlandia se entrevistaba a los alumnos sobre que clase preferían y ellos mencionan que prefieren las clases en las que está de por medio el uso de la tecnología; y este es un país en dónde la educación ha tenido altos niveles de desempeño.

Si bien es cierto el uso de la tecnología se hace cada vez más necesaria también tiene sus puntos débiles; ya que simplemente hablando de México así como hay niños que tienen acceso al uso de tecnología (computadora, televisión, video juegos, celulares, etc.) hay muchos que no la tienen, incluso nos encontramos con comunidades en las aun no hay ni luz eléctrica, entonces qué pasan con estas personas, se quedan rezagadas en el uso de las tecnologías, o simplemente hay escuelas en las que no se cuenta con computadoras, cañones, que permita que los maestros  den un giro a su práctica y utilicen la tecnología en sus aulas.

En algunas primarias se instalaron equipos de enciclomedia que es un sistema de e-learning que está conformado elementalmente por una base de datos didácticamente diseñada y planeada a partir de los libros de texto gratuitos de quinto y sexto grados de la educación primaria. A través de una computadora, un pizarrón electrónico y un proyector, los maestros y alumnos tienen acceso en el salón de clases a los siguientes materiales: los libros de texto gratuitos, un sitio del maestro con el avance programático, ficheros, desarrollo profesional, papelería y demás.

Pero realmente se emplea ésta herramienta adecuadamente; si el docente no tiene la información necesaria para la utilización del mismo no tendrá caso que éste recurso esté disponible, como se menciona el artefacto tecnológico no es la solución, su uso apropiado es la solución.

Los recursos educativos no generan por sí mismos efectos educativos significativos, ofrecen alternativas que el estudiante sólo puede percibir y aprovechar en función de la orientación, estímulo y asesoría del maestro. Su beneficio depende de diversos factores externos al medio como: los objetivos pedagógicos y curriculares, la capacitación de los docentes, la manera en que ésta se muestra al educando, la concepción pedagógica del docente así como el clima de innovación o tradicionalismo imperante en la institución.

Otro punto importante en esta relación maestro-alumno es el ambiente de aprendizaje, podemos hablar de éstos como la articulación de actividades educativas basadas en el uso de la información y el conocimiento apoyados por recursos tecnológicos, con miras a propiciar el logro de objetivos de aprendizaje. El ambiente de aprendizaje no es sólo lo que hace que uno aprenda. La actividad que el alumno desarrolle dentro de este ambiente es lo más importante.

Para lograr este ambiente de aprendizaje es necesario que el docente reflexione sobre su práctica y logre de esta manera una transformación de la misma, para lograr así ambientes de aprendizajes propicios para lograr que los niños incrementen y adquieran nuevos aprendizajes.

Las actividades de aprendizaje a través del uso de la tecnología brindan la oportunidad para que los niños opinen, desarrollen habilidades de razonamiento, apliquen la observación, la imaginación, la capacidad de memorizar y clasificar, la lectura, el análisis de textos e imágenes, el sentido crítico entre otras posibilidades.

Algunas de las características del ambiente de aprendizaje son las siguientes:

*Ambiente de aprendizaje más que de enseñanza.
*Socio-constructivista.
*Centrado en el alumno.
*Centrado en el uso de medios.
*Acceso a gran variedad de fuentes de información.
*Rico en lenguajes.
*Laboratorio de experimentación y prueba.
*Interactivo.

martes, 9 de abril de 2013


Se les invita a observar esta presentación que nos brinda información sobre la escuela tradicional; aqui les dejo el enlace.
http://www.slideshare.net/Blankale/escuela-tradicional-18509414

martes, 26 de marzo de 2013

Aqui les dejo un link que los llevará a unos mapas que hacen referencia a los Modelos de Estrategias Instruccionales


martes, 19 de marzo de 2013

PIAGET

PRINCIPIOS



  • El rol del profesor es proveer un ambiente en el cual el niño pueda experimentar la investigación espontánea.
  • Aprendizaje como proceso activo.
VIGOTSKY
PRINCIPIOS



  • El aprendizaje y el desarrollo es una actividad social y colaborativa. Depende de cada estudiante construir su propia comprensión.
  • La ZDP puede ser usada para diseñar situaciones apropiadas durante las cuales el estudiante podrá ser provisto del apoyo apropiado para el aprendizaje óptimo.
BRUNER

PRICIPIOS
  • La instrucción debe abarcar a las experiencias y los contextos que hace a los estudiantes deseosos de  aprender.
  • La instrucción debe ser estructurada de forma tal que pueda ser fácilmente aprendida por el educando
  • La instrucción debe ser diseñada para facilitar la exploración y llenar brechas.

EDUCACIÓN TRADICIONAL VS EDUCACIÓN MODERNA